2017年12月07日

コボルトと秘宝の迷宮事前予想

画像もってくるの大変なので
https://playhearthstone.com/ja-jp/expansions-adventures/kobolds-and-catacombs/cards#druid
公式順で評価したので公式見てくださいって言いたい民です。
どっかで引用してリンクとかされる場合は一言いただけると助かります(強制するものではありません)

総評
ドル、プリそれぞれ強いカード貰ってる感じあるのでそれらのデッキを乗り越えるデッキが現れてくれるのかは微妙なライン。
個人的に期待したいのは中速のウォリアー、高速~中速のウォーロック、パラディン全般。
あとはクエメイジ用のカードは来てるか怪しいもののまぁ今環境生き残ってたクエメイジやテンポローグにチャンスはあるでしょう。あとシクレメイジに強いシクレが一枚来たのは気になります。
一方でシャーマンやハンターはピンとこないかなーという印象


単体の予想の評価基準
直近
☆☆☆☆
次環境で活躍するはず。
☆☆☆
強そうな感じは一応する。
☆☆
一個にしたいけど強かったら恥ずかしいから日和っておきたい

遊びやワンチャン求めて使う人がいても少なくとも次環境固まった後は見ないはず

将来性
☆☆☆☆
カードパワーはとんでもないので噛み合うデッキさえくれば環境にのし上がるはず
☆☆☆
デッキに入るだけのパワーはあるので環境内のデッキやヒーローの立ち位置次第
☆☆
デッキが強ければ使われるかもしれない

構築レベルのカードじゃない

☆が★になったらカードの評価に自信ない場合です。

樹皮の肌
直近☆
将来性☆☆

さすがに厳しい。鱗も弱いそうだと思ってたからアテにならないかもしれないけど
こっちはどうあがいても3点しか回復しないところが微妙
一応アリーナ的な殴り合いだと1マナ3点バフのコス比は悪くない(一枚当たりのカードパワーはひどいけど)

アストラルタイガー
直近☆
将来性☆☆

435のバニラ。ファティーグゲームを目指すドルイドとはなんだ。
一応ファティーグを目指すドルイドが出てくるならチャンスはあるかもしれない(ファティーグを目指すドルイドを作るようなカードが出てくるとは思えないけど)

欲張りスプライト
直近☆☆☆☆
将来性☆☆☆
空のマナクリスタルを獲得する軽いカードは強い。
繁茂よりは弱い。

樫の召喚
直近☆☆
将来性☆☆☆
6点回復しつつバトルクライ以外の4マナ吸い出せる。
一応ファンドラルをデッキから強制的に呼び出したりできるがどうなんだ
先に挙げたスプライトを呼び出そうとすると古代地の番人を呼んでしまう

鉄木のゴーレム
直近☆
将来性☆☆
センジンより1硬い
このスペックならタールクリーパーでよい気がします

キノコの王イクスリッド
直近☆
将来性☆☆
こいつを出して生き残ってターン帰ってくる未来が1ミリも予想できないので5マナ以下のカードとコンボすることになる。
一応世界樹の小枝とかとコンボする可能性がある。

荒くましい守護者
直近☆
将来性☆☆

8マナ出るタイミングで招集したい4マナ以下のミニオンが現状のドルイドのデッキに入るとは思わない。

世界樹の小枝
直近★★★★
将来性★★★★
ガーディアンメディヴとのコンボもさることながら4マナを貯めておいて10マナに変換できるカードは強そう
燃えないように手札を使ってから同ターンで侵蝕や、ヤシャラージュ+挑発や、侵蝕打って引いてきたカードをプレイしたりコンボ以外でも重宝しそう
強いてあげるなら中盤以降上から引いてきた時弱いのが欠点だが侵蝕を使えるドルイドは1枚や2枚カードが腐ることを問題にしていないはず(ここがちょっと自信ない)。
侵蝕ナーフされたら評価落ちると思います。

枝分かれの道
直近★★
将来性★★★
普通に強い気がする。1マナ重い代わりに永続で顔の2点がつかないサベージロアor魔力なる知性もしくは顔しか回復できない上級回復ポーション。
しかしながら直近だと翡翠のパワーがあればサベージロアがなくてもどうにかなるし、アグドルならサベージロアでいいし、ビッグドルは横並びしない
ドローは侵蝕と滋養があり、回復は虫害や鱗があるので次環境だとどうなんでしょうね?

ジャスパーの小呪文石
直近★★★
将来性★★★
こういうカードは環境内の2点の価値やら4点の価値に左右されそう。
でもこの呪文石が4点になるのって結構ターン必要だと思う。生きてる根とは違い苗木は出せないし顔には打てない。

ハンター

洞窟ヒドラ
直近☆☆
将来性☆☆☆
書いてあることはそこそこ強いが、次環境普通に殴るハンターが生き残ってる未来はあまり見えない
ナーフやらスタン落ちやらなんやらで環境が弱体化したらチャンスはあるかも?ただしハンターの3マナ域は激戦区


キャンドルショット
直近★★
将来性★★★
1点×3回の武器で無敵つきってのは結構偉そうではある。でもパラディンがライツジャスティス使ってないこと考えるとどうなんだろう。

ロークデラー
直近★★★
将来性★★★
ヤシャバーンズみたいな方向性の入って何回かは上位に食い込みそう。
なぜ(遠からず落ちる)ヤシャバーンズ強化してるかはわからないけど環境を支配したりはしない気がする。

側面攻撃
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
書いてあることは強いが、同じく書いてあることが強いパトコドーでもダメだったのでこいつでも多分アグロ系ハンターは頑張れない。
あと顔に打たせてください。
ヤシャバーンズで使われそう。

こっちへ来い!
直近☆☆
将来性☆☆
ヤシャーバンズに入るかどうか微妙なライン。ヤシャバーンズ決めた後はデッキが空になるが、バーンズ引く前に引いたら6マナのアニコン。
強いカードっていうのはコンボ決まらなくて及第点あって、コンボが決まるととんでもない(例、ラザ+DKアンドゥイン)カードである。

エメラルドの小呪文石
直近★★
将来性★★★
4体召喚はすごいし2体召喚でもなかなか。覆面の女ハンターが生きてる間はカードパワー高めな気がするが。覆面の女ハンター活かしたハンターで頑張れるかは不明。

沁み出すウーズリング
直近☆☆
将来性☆☆
ハイメインをコピーしても1/1小さいハイメイン。
となるとそれ以上のカードコピーしたくなるわけだけど、ハイメイン以下の断末魔をいれないとなると
ハイメインもだめ、優しいおばあちゃんもダメでデッキが弱くなりすぎるのでは。

キャスリーナ・ウィンターウィスプ
直近☆☆
将来性☆☆
ヤシャバーンズのような特化のしかたをするには8マナは重すぎる。
一応2マナくらいのミニオン連打でもバリューはかなりあるので、フィニッシャーとしては優秀な部類ではあると思う。

ワンダリングモンスター
直近☆
将来性☆
フリージング、エクスプローシブ、ミスディレクションあたりに勝ってる要素があまり思い浮かばない。

圧し潰す壁
直近☆
将来性☆
コントロールしようにもこのカードじゃスペックが厳しい。

メイジ
千変万化のスクロール
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
クエストのカウントになったりレイラインの操り手でコストダウンするなら面白い気がする。ならないとやや弱いのではないかと思う。

ドラゴンの憤怒
直近☆☆
将来性☆☆
一応コスパ良くはできそうなAOEではあるが打点が安定しなさすぎる。
3点で妥協するならフロストボルトや秘紋を諦めることでなんとかなるがそれはどうなんだ。

ドラゴンコーラー・アランナ
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
3体くらい出せる構築作れれば結構偉そう。
こいつを活かせる5マナ以降の呪文がやや不足気味なのは気になる

驚異のデッキ
直近★★
将来性★★
一応ヨグサロンが強かったので☆一つにはしなかったけど、ヨグサロンは召喚するタイミング選べたけどそれすら選べないこのカードはさすがに胡散臭いと感じる。

レイラインの操り手
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
スタッツも良く強さは感じるので全然やれそう。
クエ抜きクエメイジみたいなこともできるようになる。クエストメイジに入れるのは微妙じゃないかね

魔力加工師
直近☆
将来性☆☆
さすがに胡散臭いと思う

爆発のルーン
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
とんでもなく強い。アグロ系メイジなら十分入るカード。
個人的には今の秘策メイジとかはあまり頑張れるとは思ってないので直近☆4つはつけたくない。

ルビーの小呪文石
直近☆
将来性☆☆☆
エレメンタルメイジというデッキジャンルが出てきたらチャンスはある。
今のところはメイジが使える強いエレメンタルが足りなさすぎると感じる。

ワタリガラスの使い魔
直近☆☆
将来性☆☆
手札が減らないかもしれない2マナミニオン
手札が減らない2マナミニオンがいる現状使うのかといわれると疑問。そうでなくてもメイジの2マナ域は激戦区。

アルネス
直近★★★
将来性★★★★
今拡張一番ワクワクする、大好きなといってもいいカード。ちなみに前拡張で一番ワクワクしてたのはDKグルダンでした。
ハリソンやウーズに割られなければ尋常じゃなく強い。
ハリソンやウーズがどれだけ流行るか、手札をガンガン消費していくタイプのメイジがどれだけ頑張れるか次第。

パラディン
英雄ポーション
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
アリーナ感覚だと強く感じるが構築だとどうなんだろうという疑問が残る。
真言盾が頑張れるんだからやれる気もする。

クリスタル・ライオン
直近☆☆
将来性☆☆☆
マスバトクラスのカードがあれば尋常じゃなく面白い。
113マーロックとアンチシナジー形成してるのが逆風。

ヴァラニル
直近★★
将来性★★★
(これが機能するような低速パラディン自体が)ちょっと遅すぎるんじゃないかなぁと感じる。
ヴァインクリーバーやDKパラディンも結局そういうことになった。
ナーフが来ればワンチャンス。

動員
直近☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
ただひたすらに頭がおかしいカード。バグ。
このカードでパラディン超絶強化まである。それでもDKラザプリやドルイドに勝てるかはわからないけど。

リネッサ・サンソロウ
直近☆☆
将来性☆☆
剣竜騎乗+何かが発動すれば強いカード
しかし安定して動かすにはちょっと難しそうだと感じる

パールの小呪文石
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
どうやって自分の顔を削るのか問題を解決する必要がある
とはいえ2マナで大きめの挑発が出るというのには魅力を感じる

親切なランプの精
直近☆☆
将来性☆☆
ヒーロー違うとはいえ温泉の守護者が頑張れてない現状と真摯に向き合うべき


未鑑定の大槌
直近☆☆
将来性☆☆☆
弱いとは言わないけどブレが激しすぎる。

レベルアップ!
直近☆
将来性☆☆
クォーターマスター返してください。

カワキタニの看守
直近☆☆
将来性☆☆
シルバーハンド新兵シナジー次第だとは思う。
シルバーハンド新兵シナジーにとんでもない化け物が来れば使うと思います。

プリースト
トワイライトの侍祭
直近★★★★
将来性☆☆☆☆
はっきりいって単体としては相当なぶっ壊れカード。
しかし今のプリーストはハイランダーにした方が強いと思うので、ハイランダープリにドラゴンタッチするべきかどうかはやってみないとさすがに結論出せず。
ちなみにミラーとか翡翠みたいな今の環境だと今みたいなドロー全振りの方がタッチドラゴンより強いと思う。
正攻法で殴るタイプのデッキがドルイドやプリーストをどこまで脅かすか次第だと思う。

金箔のガーゴイル
直近★★★
将来性☆☆
どうなんだこれ状態。コインとのシナジーは多いので弱くはない気がするがデッキに入れるカードなのかは怪しい。
ドラゴンタッチするならこんなカードが入るスペースはないはず。

心理探査
直近☆
将来性☆
アンドゥイン君が泥棒するのは原作設定なのかね?
カードとしてはそんなにそんなに

トワイライトの呼び声
直近☆☆
将来性☆☆☆
ビッグプリーストが暴れるなら強いと思う。
将来性の☆多いけどバーンズ死ぬからビッグプリースト暴れないと思うので結局のところ4か月以内にどう頑張るか。

ダイヤモンドの小呪文石
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
やはりビッグプリースト専用カード。
ビッグプリはミニオン絞ってるからアップグレードさせやすいし、アップグレードしなくても強い。

心霊絶叫
直近☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
考えた人の正気を疑う。
擁護するとすればDKプリーストのパーツをナーフするためのカード?
そういう理屈なら練気ナーフのために侵蝕出したとかそういう説明がつくのでそういう方向性なのかね?

テンポラス
直近★★
将来性★★★
面白みの塊だけどどうなるかまじでわからん。

ダスクブレイカー
直近★★★
将来性☆☆☆☆
コントロール調のドラプリが強いなら無限に入る。

未鑑定のエリクサー
直近☆☆
将来性☆☆
ボード積めてバシバシ殴るタイプのプリーストが環境にいれば強い気がする。

ドラゴンソウル
直近☆☆
将来性☆☆☆
さすがに1ターン3スペルで召喚は厳しい。
武器が流行るようならウーズやハリソンが出てくるのでそんなリスクを負えるほどのカードではないと思います。

ローグ
大洞窟のキラキラ拾い
直近★★★
将来性☆☆☆☆
強い武器さえ出てくれば化け物になる素質はある。
次環境ではキングスベインがその強い武器に該当するか次第。

大逆の刃キングスベイン
直近★★
将来性☆☆☆
評価が分かれるカードらしいけど大洞窟のキラキラ拾いの力をもってしても直近で活躍するとはそんなに思わない。
手札に戻ってくるならともかくデッキに戻るだとちょっとしんどいと思います。

オニキスの小呪文石
直近☆☆
将来性☆☆☆
小呪文石シリーズ全てに言えることですが魔力の巨人のようなカウントの仕方だったらどのカードも強かったのになって思います。

エルフの吟遊楽人
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
かなり面白いと思う。

雲隠れ
直近☆☆
将来性☆☆
おまえはアイスブロックではない

ファルドライ・ストライダー
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
どれくらい待ち伏せ引けるかわからないけどアナログストーンの人の書き方だとめっちゃ引けるっぽい。

ソニア・シャドウダンサー
直近☆☆
将来性☆☆☆
クエストローグがヤバいという説が流れてるが
そもそもクエスト対象はだいたい生きたまま殴れる状態にならないのでイノシシコンボ以外はそんなに関係ない気がする。


九死一生
直近★★★
将来性☆☆☆
オークショニアやクエスト対象、エドウィンやケルセスがハンドに戻ると強そうだけど。
シークレット貼った時点で色々バレバレな高跳びコドーってどうなのかは不明。

突然の裏切り
直近★★
将来性★★
ミスディレクションよりは強そうだけどランダムじゃないのがかえって相手に調整されやすいとかそういうデメリットはありそう。

コボルトの幻術師
直近☆☆
将来性☆☆☆
4マナでショニア出したりマリゴス出したりすると楽しそう。

癒しの雨
直近☆☆
将来性☆☆☆
ビッグシャーマンとかコントロールシャーマンとか定期的に出てくるけど成功した例を見たことがない。

叩き潰す巨拳
直近☆☆
将来性☆☆
顔に打てたら最強だったし荒れただろうけどさすがにベンは考えていた

ざわめきのエレメンタル
直近☆☆
将来性☆☆☆☆
書いてあることは冗談のように強い。
パッと思いつくのはこれ→ドッペル→進化でなんと6マナミニオンが5体と3マナミニオンが1体でるぞ!!!!

不安定な進化
直近☆☆
将来性☆☆☆
不安定とか言うくせに安定感抜群の進化。
安定感あるから使いたくなるけど全体で打てる進化ほどのインパクトがないのはマイナス。

原始の護符
直近★
将来性★★
基本のトーテムじゃちょっと物足りない。アラキア出すコンボには使えるかもしれんけど。
アラキア出すカードが思ったより強ければワンチャンス。

コボルトの隠者
直近★★★
将来性★★★

トーテムが選べるのは結構強い気がするけどカード使ってまでやることかはわからず。

ウィンドシア・ストームコーラー
直近★★
将来性★★★
効果はとんでもなく面白いけど条件がとんでもなく重いだろうと感じる。

世界揺さぶるグランブル
直近★★★
将来性☆☆☆☆
かなり書いてあることは強そう。雄たけびの多いエレメンタルとも噛み合う。挑発や速攻持ちを持ってない相手には実質フロストノヴァって考えると結構えげつない。

ルーンスピア
直近☆☆
将来性☆☆
書いてあることは発見なので比較的安定するだろうけど833の武器ってどうなの?って思ってしまう。

サファイアの小呪文石
直近☆
将来性★★
ちょっと重すぎると思う。


鉤手のリーヴァー
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
書いてあることは化け物。コントロール系のウォーロックがどうなるか次第。

悪魔の契約
直近☆☆
将来性☆☆☆
ヒールボットヒールボットって騒がれてるけどお前はヒールボットではないと感じる。
8点ゲインできるカードはそこまで悪くはないと思う。

取りつかれた従者
直近☆☆
将来性☆☆
雄たけびにまかりませんか?


マナアリの髑髏
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
武器破壊で割られた時のダメージが大きすぎるが、そうならなかったらドゥムガが着陸すれば遅いとかそういう問題ではなくなるので結構化け物よりのカード。
武器破壊流行ったらゴミになるので武器破壊がどうなるか次第。

コボルトの司書
直近☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
スーパーウルトラ強いカード。1マナで1枚引けるカードは強いってモータルコイルに書いてある。

卑俗なホムンクルス
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
2マナ2/4で挑発のおまけまでついてくるのは強い。時代はケレセスの方向を向いてるがそっちに向かわないならアグロ系ウォーロックには入るはず。
アグロ系ウォーロック自体も次環境一応そんなに悪くない立ち位置にいるはず(悪くても4デッキルールの3番目~4番目の選択肢にはなるはず)

アメジストの小呪文石
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
ミニオンしか狙えないのはマイナスだが十分書いてあることは強い。
自分の顔を削る強いカードが足りるか次第

大破壊
直近★★★
将来性★★★
クエストウォーロックが楽しくなれそう。
でもこのカード一枚に依存するのは少し怖い。

ヴォイドロード
直近☆☆
将来性☆☆
こいつ自体のスペックはそうでもないと思うけど踏み倒しでもってくる奴がいるのでそういう方向性ならヤバそう。

第一使徒リン
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
夢はあるけどさすがに41マナは重いと思うけど、バリューはかなりとんでもない(パイロス的な方向性で)ので結構強そう。


宝飾のゴーレム
直近☆☆
将来性☆☆☆
書いてあること自体は強い。クエストウォーリアーが復権すれば使えそう。

コボルトのバーバリアン
直近☆
将来性☆
なんで344の中立オーガより弱いの?

懊苦離刀
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
軽いミニオンを積まないでコントロールして、このカードからフィニッシャー連打するのは強そう。

刃のガントレット
直近☆☆
将来性☆☆☆
二回打てるシルスラ。ただし顔は痛い。
相手の顔殴れたら宇宙だったがそんなことはない。

大暴れ
直近☆☆
将来性☆☆☆
シルブロとコンボで6マナ1消費全体5点とかそういう方向性。
カードとしてはそれほど悪くはなさそう本当に最悪5マナの火山ポーションになる。
5マナの火山ポーションとか弱く感じるけどそれでも打ちたい場面はある(リビングマナの返しとか

カワキヒゲの鎧職人
直近☆☆
将来性☆☆☆
カルトの薬師とやってることは一緒だがマナが軽いのが◎、装甲なのでシナジーがあるのも◎

未鑑定の盾
直近☆☆
将来性☆☆
ちゃんと働けば決して弱くないけど運要素がちょっと強いと感じる。


地彫りしイップ
直近☆☆
将来性☆☆☆
ヲリコンのフィニッシャーとしてはかなり良い感じのもの。
問題はヲリコンが生きていけるか

ミスリルの小呪文石
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
ミッドレンジ系のヲリからコントロールまで広く使えそうな気がするけど列火の戦斧返してください。

パーティを組もう
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
懊苦離刀と同じ方向性なので専用の構築が組んだら入ることになるはず。

蝋のエレメンタル
直近☆
将来性☆☆
嫌いじゃないけど多分ゴミなので使われない


ヴァイオレット・ヴルム
直近☆☆
将来性☆☆☆
アリーナならそこそこ強そうだけど、77のサイズがどうなるか。
ハンターのミニオン絞るタイプのデッキだとワンチャンあるかも?

トログのキノコ食い
直近☆
将来性☆
構築レベルではない

牙を剥く宝箱
直近☆
将来性☆
終末予言的中者

潜む悪鬼
直近☆☆
将来性☆☆
ダイアウルフリーダー(正確にはレイドリーダー)に隠れ身がついたけどこういうミニオンは隠れ身になったところで触れない状態ってのが一番強い気がする。

キノコ酒造師
直近☆☆
将来性☆☆☆
アグロが強くなってくれればコントロールがこういうカード採用し始めるんじゃないかと思う。

ワメキノコ
直近☆☆
将来性☆☆
1/1マーロック出すトーテムゴミだって言った前科があるけど無視してこのカードにも同様の評価していくスタイル。

きらめく駿馬
直近☆
将来性☆
さすがに小さい

下水さらい
直近☆
将来性☆
レイザーフェンハンターの親戚

スコーピ・オ・マティック
直近☆☆
将来性☆☆☆☆
直近だとピンとこないけど、将来性は感じる効果
世が世なら炎の舌のトーテム割ったりマナタイドトーテム割ったりしてる

装甲虫
直近☆☆
将来性☆☆☆
アグロが強くなったらこういうカードが頑張れるかもしれない。

マスター・オークハート
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
重いとはいえフィニッシャーとしてはかなり破格の性能だと思う。

コボルトのモンク
直近☆☆
将来性☆☆
サイズも悪くなく、効果もなかなか偉い。けど構築で使うのかなぁ。

コボルトの弟子
直近☆☆
将来性☆
全部顔に飛んで暴れる未来が見える。

グリーンジェリー
直近☆
将来性☆
重い

ジャリッパナの騎士
直近☆
将来性☆
ハングリードラゴン

菌術師
直近☆☆
将来性☆☆
アルガスの相互ではあるけど個人的にはアルガスの方を使いたいと感じる

キノコの呪い師
直近☆☆
将来性☆☆
書いてあることは面白いけどこいつが効果発揮するようなケースはそんなにないと思う。

漆黒のドラゴン鍛冶
直近☆☆
将来性☆☆☆
書いてあることはかなり良いが、直近だとそこそこ思い武器を複数本入れて振り回すヒーローがいない。

ドラゴンスレイヤー
直近☆☆
将来性☆☆☆


ダイアモール
直近☆☆
将来性☆☆
いくら獣とはいえバニラはどうなんだ。ハンターは新拡張のカードそういう方向性に向かってないし。
一応ドルイドが1ターン目ダイアモール2ターン目烙印で割と大変なことになる。

呪われた門弟
直近☆
将来性☆
弱いとは全く思わないけどアリーナレベルのカード。

腐食ヘドロ
直近☆
将来性☆☆
ハリソンで足りなくてヴァリューが欲しいならこいつになる。
とかくハリソンが目の上のたんこぶ

回廊漁り蟲
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
個人的にかなり期待してるカード。
死ぬミニオン敵味方問わない時点でかなりやれそうな気がする。

賑やかな吟遊詩人
直近☆
将来性☆
全体バフと言われてもこのスペックだと魅力的には感じない。

クライヤミ
直近☆
将来性☆
色んな弾にあるネタカード

眠れるドラゴン
直近☆
将来性☆
アリーナでなら遅いなりに出たら詰む場面ありそうな気もするけど頭4は小さい気がする。

ヴォイドリッパー
直近☆
将来性☆☆
ドレッドロードやシャーマンポータルと合わせて虫害の回答といってもさすがに状況限なのではと思う。

ドラゴン孵化師
直近☆
将来性☆☆
さすがに重くて小さい。ここまで重いと出してうれしいのは9マナ以上のカードで、9マナ以上のドラゴンを出すデッキだと結構始祖ドレイクとかそういう邪魔なカードも入ってきそうだからつらい。

ファーボルグの苔編み師
直近☆☆
将来性☆☆
ちょっと期待してる枠。
マナ的には全く得してないんだけど瞬間的な加速にはなってる気がするからチャンスを感じたい。でもアリーナレベルは越えなさそう。

植えてるエティン
直近☆☆
将来性☆☆
世界の終末は近い!!
というのはさておいても647挑発はそんなに悪いスペックではない。しかしボーンメアとかいるからどうだろうか。

護宝のドラゴン
直近☆
将来性☆
456のサイズは魅力的だがアグロ対コントロールでこいつが死ぬとかなり終わってるし、アグロミラーも低速化してコインが活用できるような状態になってる。

魔力の暴帝
直近☆☆☆☆
将来性☆☆☆
44のサイズは物足りないといえば物足りないものの、重い全体除去やドローから0コストで出てくるのはかなりえげつないのでは。具体的にはドルイドが虫害や滋養、侵蝕打った後に出てきたりすると顔しかめそう。


記録保管大臣
直近☆☆☆
将来性☆☆☆
既存のドルイドに入れたとして外れる可能性がある枠って自然の怒りだけでは説

キング・トグワグル
直近☆
将来性☆
多分ネタカード

シルバーヴァンガード
直近☆
将来性☆☆
雄たけびになったら化け物。


孤高の勇者
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
タールクリーパーとどっちが強いの?
このカード自体かなり強いものの個人的にはタールの方が使いやすい気がするけどどうだろうか。
ハイランダーとかタールが2枚じゃ足りないケースとかタールが落ちた後とかワンチャン。

性悪な召喚士
直近☆☆
将来性☆☆☆
4マナは結構ハズレが多いのでデッキが5以上のスペルで絞りたい
絞れればワンチャンあるけど、そんなデッキあるかな?

ゴルゴン・ゾーラ
直近☆☆☆
将来性☆☆☆☆
ゴールデンのコピーとか言ってる時点で制作側はネタカード扱いしてるのかもしれないけど、全然ワンチャンスあるカードだと思います。

クズ拾いのコボルト
直近☆☆
将来性☆☆☆
振り切った武器が拾える前提でこの評価。そんなに悪くないカードだとは思う

獰猛なクッチャベラー
直近☆
将来性☆
さすがに胡散臭さの塊

ギルド募集係
直近☆☆
将来性☆☆☆
デッキが絞れれば強い。

肉食キューブ
直近★★★
将来性★★★
なんか悪さしそうな顔はしてるけど、どんな悪さするかは思いつかない

hstone.com/ja-jp/expansions-adventures/kobolds-and-catacombs/cards#druid
posted by セレン at 23:35| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2017年12月06日

凍てつく玉座の騎士団事前予想反省会


http://serenherth.seesaa.net/?1512565113

ここの反省会です。

パラディンを過大評価しすぎた
虫害を過小評価しすぎた
影刈アンドゥインは強いと思ってたけどここまで暴れるとは思ってなかった。わかりにくいカードだしセーフって言いたい
霊魂鞭打も思ったより強かった。
アーファス君使われなくて哀しい。ワンチャンあると思うけど狂気ポーションとかあるのが逆風なのかな。
穢れし狂信者☆一つは評価低すぎた感あるけど、そんな強いカードだとは今も思ってないからギリギリセーフ
ケルセス公爵は将来性では評価してたし、実際ナーフ来る前は暴れてなかったからセーフ。

パラディン絡み、アーファス、虫害だけ大外れだったけど他は割といい線行ってたと思います。
パラディン思いっきりスカったのだけがとんでもなくアレですね。
posted by セレン at 22:31| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2017年08月10日

凍てつく玉座の騎士団 新カード評価一覧

アリーナではなく構築です。
新環境で使われるために必要なのは

・既存の強いデッキに入ってるカードを押しのけて入ってくるくらい強いか
・新デッキは既存のデッキと比べて使う価値があるか

このどちらかです。

☆☆☆☆☆ どう考えても強いから新環境で暴れるに違いない
☆☆☆☆ 書いてあることが化け物じみて強いと思うが新環境で暴れるかは微妙(他のカードが足引っ張る可能性とか)or 環境の強デッキにまぁ入るだろうカード
☆☆☆ カードは強いがデッキ自体は中堅で留まりそうなカード or 環境の強デッキに入るか微妙なラインのカード
☆☆ 弱いと思ってるけど絶対使わないって言って使われたら恥ずかしいからちょっと日和りたいカード
☆ さすがに弱いと断言できるカード。ノーチャンス。

先に環境予想
とりあえずパラディンが一歩抜けてる印象。
次点でドルイド、ウォリアーのアグロや翡翠ドル、クエストウォリアーあたりは十分強そう。
個人的に一番楽しみなのはデスナイトウォーロック。ドゥームガードが出てきて顔回復してヒロパ強化するンゾスって聞いたら相当化け物だと思う。とはいえスタートラインが相当後ろなので新カードの強化で足りてるかは不明。
「雑にパワカ投げてくるパラディンに勝てるデッキ」
「海賊やアグドルに圧殺されないデッキ」
の二点がとりあえず目指すラインだと思います。

ではいってみましょう

ドルイド
蜘蛛の紋様
新環境☆☆
将来性☆☆
製作段階で4マナだと強すぎるということで5マナになったらしい。
4マナでも許されそうな気はする。一応猛毒持ちが二体並ぶと2手いるからアドは取れるのかも。
正直星一個にしたいくらい強さは感じないけど、一手で二体並ぶしかもドルイドは挑発の陰に隠すことができるとかそういう強い要素は微妙にあるので日和っておきたいくらいのカード。
でも使われないと思う。

蟲のドルイド
新環境☆☆☆
将来性☆☆

遅いドルイドにとって2マナは繁茂を打つターン。もしくは自然の怒りや、ヒーローパワーを打って除去をするターンなのでノーチャンス。
一方で、アグロドルイドならこいつにチャンスはあるんではないだろうか。2マナ1/5挑発はかなりコス比がいいし、猛毒も全然悪くない。

魔蝕の病霜マルフュリオン
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆☆

強化ヒロパが3点攻撃か3点アーマーの選択。7ターン目のスカラベはさすがに怪しいが蜘蛛の方はAoEで流されなければ面白そう。
デスナイトのなかでかなり軽めなので、一応将来性はありそうだが、ジェイドがこのカード使うとはそんなには思えないし、ランプの待遇を劇的に変えるようなカードではないのであくまで将来性への期待になるんじゃないかな。


強殻のクズ拾い
新環境☆
将来性☆

全体+2+2は偉いけどクズ拾いより軽い挑発が大量に並ぶ場面がどれくらいあるのかは怪しいのでノンフューチャーじゃないかなと思われる。

ギギギ
新環境☆
将来性☆

妖獣の激昂が存在するなか3点と3点ゲインを両立してるようにみえて実際はミニオン殴るのでアレで、完全に自然の怒りでいいやつ。
妖獣の激昂が落ちたとしても怪しい。

究極の浸食
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆

翡翠ドルのためにあるようなカード(翡翠そのものは重くないので増えた手札からの2アクション3アクションが望めるため)
火ポータルうちながらドローできるのは偉い。
実際カードとしてはぶっ壊れてるといえるほど強いけど、アグロとの相性は改善されないし、コントロールには元々強かったのが翡翠メタのカードの登場と相殺できるかは疑問。

クリプトロード
新環境☆
将来性☆
バフ乗っければ強いけど、アグロドルで使うなら概ねタールクリーパーでいい。

ハドロノックス
新環境☆
将来性☆☆

雄たけびじゃなくて断末魔なのが残念。
問題はこいつがどうやって死ぬか。
せめてこいつ自身に挑発がついてくれるか7/3みたいな頭でっかちなスタッツならチャンスがあったと思う。

フェイトスピナー
新環境☆☆
将来性☆☆
5マナで3点オールは結構偉いんだけど、断末魔だからタイミングがズレる。
こいつが頑張れるならアボミネーションが頑張れてるはず。

広がりゆく虫害
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
刺さるデッキ(具体的にはトークンシャーマンみたいな細かいのが横に並ぶデッキ)には間違いなく刺さるため、環境次第でピンポイント運用はされそう。
常用されるほどではないかなと感じる。

ハンター

爆裂ブロートバット
新環境☆
将来性☆☆

コンセクに2/1がついてきたっていうと強そうなオーラが出てるが、現実的には起動は相手依存になりがちなのが目に付く。
一応ツンドラサイで走ったりすると面白いことになるけどスペルダメージ+スワイプとやってることに差がない。

毒矢
新環境☆
将来性☆

速射の一矢返してください

骸後家蜘蛛
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆☆

デスラトルハンターというかハンターを普通に組むとデスラトルが多くなるはずなのでピンとくる5マナミニオンがいなかったハンターには朗報。
ハンターの強いカードは何度も出てきてて、その度に期待を裏切られてきてるので、新環境へ向けての評価はあまり高くしくなってこない。

サメグマ
新環境☆
将来性☆
別に弱いカードではないが、ハンターの3マナは激戦区で、アリーナでは強いカードに用はない。

ピュートリサイド教授
新環境☆☆
将来性☆☆☆
書いてあることはかなり強い。覆面の女ハンターとかみ合うと楽しくなれるが、覆面の女ハンターをもってる3ターン目でシークレットを伏せるのを我慢して、除去打たれたら目も当てられないし、3ターン目にシークレット伏せちゃったら教授の効果が発動しない。
噛み合ってないの極地。

死線の追跡者レクサー
新環境☆☆
将来性☆☆
雄たけびは6マナのヒロパ強化付きにしては偉い。
ヒロパがウォーロックのヒロパと大差ないのはどうすればいいのか。
このカードを引く前提でコントロールよりで組むと引けなかったとき普通のヒロパと噛み合わず、2点フェイスを生かすようなデッキだとこのカードが腐る。
やはり噛み合ってない。


涜れし弓兵
新環境☆☆
将来性☆☆☆
これも書いてあること自体は強いが、軽い獣を採用しないのがまず厳しい。
3枚目以降のハイメインになるかと聞かれるとどうなんだ状態。

縫い目の追跡者
新環境☆☆
将来性☆☆☆

デッキのカードをコピーして発見で引いてくることができる3マナ2/2っていうのはコントロールで使うなら尋常じゃなく強いスペック。
ただしハンターである。

死にまね
新環境☆
将来性☆

特にノンフューチャー。ファンデッキならそれなりに使えるだろうとは思う。

毒牙の罠
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
シークレットハンターでは十分選択肢レベルだと思うけど、別にシークレットハンターが劇的に強くなるとは思えないのでこの位置。

メイジ

シンドラゴサ
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
ヴァリューは非常に高くリソース勝負になる展開なら間違いなく強い。
しかし今のメイジはリソースが切れる前に顔に火力を打ち込んで勝つデッキであって、リソースを増やして押し込むデッキではないので多分そんなに強くはないと思う。
それでもちらほら環境初頭で使われるようにはなるんじゃないか。
結局ガーディアンメディヴや顔に火力連発するプランが目の上のたんこぶ。

似姿
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆☆

クエストメイジなら入る。というか魔力の巨人を使うメイジなら入るはず。

凍血の魔王姫ジェイナ
新環境☆☆
将来性☆☆☆

9ターン目にプレイするカードはガーディアンメディヴやアレクストラーザ、リッチキングの壁を越えなければならない

アイスウォーカー
新環境☆
将来性☆

ノンフューチャー

コールドレイス
新環境☆
将来性☆

アイスウォーカーよりはマシだけど強いアリーナのカード止まりだと思う。

シンドラゴサの吐息
新環境☆
将来性☆☆

フレイムウェイカーのような強力なスペルシナジーが来て、軽い火力がイマイチピンと来なかったら可能性があるかも。現状のスタンだとノンフューチャー。
とはいえ、仮にフレイムウェイカーが来たとして魔力の矢とどっち使うって言ったら魔力の矢優先したい。

凍てつく玉座の既視感
新環境☆☆
将来性☆☆

ちらっと環境初期に試されて消えていくタイプのカードだと思う。
3マナ2ドローだが、質としてもそんなに期待できず。所詮は3マナ2ドローでそれなら魔力なる知性のほうが強い。

末法使いの弟子
新環境☆☆
将来性☆☆

別に2マナでも誰も文句言わなかったと思う。

氷漬けの謎
新環境☆
将来性☆☆☆

ワクワクするような秘策を大量に置けたらワクワクするけど、メイジでワクワクする秘策が少ないし、マッドサイエンティストもいない。

蒼白の召術師
新環境☆
将来性☆
悪いカードだとは言わないけど構築レベルではない

パラディン

闇の判決
新環境☆
将来性☆

バフで使うなら攻撃+3が、除去で使うなら謙遜や平等がある。

ゴーマン・クルセイダー
新環境☆
将来性☆

頭でっかちなステータスと無視したくなる断末魔の相性は間違いなく良いが、いかんせんスペックが足りてない。

断罪のウーサー・エボンブレード
新環境☆☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆☆

現状雑にパワカを投げるパラディンは強い。
だから重くなった代わりに瞬間10点ゲインしつつ殴れるジャスティサーであるこいつも強い

ブラックガード
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

エボンブレードの剣や光ラグと噛み合うと割と大変なことになるけどコンボ前提のカードよりは雑投げして強いカード使いたいと私は思うけど他の人がどう思うか。
3/9は場持ちは良いので居座って暴れる可能性は結構あるし最低でも使われたり使われなかったりする程度はあるだろうし、思ったよりだいぶ強いなんてことも十分ありうる。

ボルヴァー・ドラゴンフレイム
新環境☆
将来性☆
3枚はがれて77になってもコンボ前提であることを考えると微妙
現実的には3/7や5/7止まりで下手したら成長しない可能性もあるカードをデッキに入れる要素はない。

吼える指揮官
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
ティリオン引っ張れる。一枚だと逆順で引くとゴミになるからウィッカーフレイムあたりも?合わせるといいかも。

有徳の守護者
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆☆
マーロックギミックとどっちが強いって聞かれるとマーロックのほうが強いんじゃないか疑惑がある。それこそ1マナミニオン足りてないヒーローがもらえば泣いて喜ぶスペックのはずなのだが。
マーロックじゃないタイプなら勝てる。
あと上の吼える指揮官と微妙にアンチシナジーだと思う(引かないよりマシだが)

チルブレードの勇者
新環境☆
将来性☆

概ねウルフライダーでいい

ライツソロウ
新環境☆
将来性☆

こういう弱い武器はローグの専売特許だと思ってた。


死中に活
新環境☆
将来性☆

ティリオンやウィッカーフレイムと噛み合ってるカードではあると思うけど、わざわざデッキに入れるようなカードではない。

プリースト

影刈アンドゥイン
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
デカブツを一気に薙ぎ払えるAOEとして評価できるし、ヒロパも悪くない。
ドラゴンファイアとの択になるのはなかなか。
プリーストが強くなるかは自信ないけどコントロール系のプリーストならちらほら採用されてもおかしくないはず。

黒曜石の像
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
始祖ドレイクのほうが使いやすそうだと感じる。

闇の抱擁
新環境☆☆
将来性☆☆
1ターンの猶予があるので指定されたカードを処理できるからちょっとさすがに怪しいのでは感がある。
空の場で適当に巨人に向けて打つとかできれば強い。


ベネディクトゥス大司教
新環境☆
将来性☆☆☆
ファティーグゲームになるなら使える。
10枚とか20枚コピーするのではなく自分のデッキが3~4枚になってから使うようなカードじゃないかなと思う。
ファティーグゲームにおいて3~4枚違ったら全然違うし。
でも新環境がファティーグゲームになる気配はない。

影の真髄
新環境☆☆
将来性☆☆☆

デスラトルみたいなメリット持ちで固めることができればと思わないでもないけど運要素ある割に強くない(コピー先がそんなにいない)ので怪しい。

影の超越者
新環境☆☆
将来性☆☆☆

アグロプリーストとかいう珍妙なデッキが組めるなら強い(組めるとは言ってない)

永劫の隷属
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆☆

発見で出せるから極端に軽いミニオンを絞る必要はない。

精神暴蝕
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

滋養との差はファティーグに強いことだけどファティーグ意識するようなゲームになるかと聞かれると疑問。

苦悶の侍祭
新環境☆
将来性☆
構築のカードではない

霊魂鞭打
新環境☆☆
将来性☆☆

生命奪取はともかく軽くて細かい全体除去である点は偉い
でもこれに引っかかるカードが環境にいるなら熱狂する火霊術師でいいんじゃないか。

ローグ

ドゥーメラン
新環境☆
将来性☆☆☆

投げて戻ってきてほしいバトルクライ系の面白い武器が来るの待ち

ボーン・バロン
新環境☆
将来性☆

アリーナ用カード

略奪の亡霊
新環境☆☆
将来性☆☆

コンボ数参照の割に重い。

シャドウブレード
新環境☆☆
将来性☆☆

ローグの武器にしては強いけどデッキに入れるカードという感じはしてこない。

リリアン・ヴォス
新環境☆☆
将来性☆☆

強盗ログとかでためたコインをクラスカードに変えたら楽しいかもしれないけど世の中そんなにうまくいかない。

虚ろのヴァリーラ
新環境☆☆
将来性☆☆

雄たけびは面白いけどヒーローパワーが遅い。


ルーン鍛冶場のヌシ
新環境☆
将来性☆☆☆

構築のカードじゃないといいたいところだけどとんでもない武器が来たら使える。

吸血毒
新環境☆
将来性☆

アサシンブレードにつけて12点回復!!!!!

疫病科学者
新環境☆☆
将来性☆☆☆
テンポローグみたいなのできたら面白いのかもしれないけど、それにしたって3マナにはSI7という強烈なライバルがいる。

骰は投げられた
新環境☆
将来性☆

デッキに半分断末魔入れたって期待値2枚程度なので無理です。

シャーマン

雪崩
新環境☆
将来性☆

さすがにうさんくさいのでライトニングストーム打ちます。

オンザロック
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

果たしてマーロックシャーマンの時代が来るのか
クエシャーマン復活したりしたら暴れるが、別にこのカードで劇的にクエストシャーマンの立場が変わるかと聞かれると疑問。
普通に使う2マナ域としても弱いっていうことはないだろうけど、採用されるかされないかギリギリのラインだと思う。

氷上釣り
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

クエストシャーマンの救世主になるとすればこっち。
マナが足りててもマーロックの枚数が足りないという事態への解決になる。

冷凍睡眠
新環境☆
将来性☆
+3+3しても働けるのが次の次のターンじゃ遅いし、敵を凍結させるのも1体じゃどうにもならない。
どちらでも運用できるようにしてどちらでも役に立たなくなったパターン。

告死隠者スロール
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

第一印象が何これわからん! という感じ。
基本的に進化シャーマンの進化の強い使い方はドッペルギャングスタや地底よりのものなどのようなマナ比のスタッツが悪い(かわりに分裂したり軽く出せたりする)カードをマナ比相応のカードに化けさせるパターン。
でもそれなら1マナの進化でいいわけで、個人的にはそんなに期待大という感じではない。


豪雪の巨人
新環境☆☆
将来性☆☆☆

巨人に求められるのは7~10ターン目あたりで4マナ~0マナで出せることだと思いますが
デッキを半分掘って4マナになるパターンのためにはオーバーロードをコスト14くらい積んでも完全な安定はしないのでこのあたりが下限のラインでしょう。
欲を言えば18マナ分くらいのオバロを積みたくなりますが、多分厳しいでしょう。
精霊崩壊の親戚が出てくれば将来性はもしかしたらあるかもしれません。
ちなみに10マナからの進化先ができたのでヨグが進化を唱えたら止まるようになりました。

ドラッカリの守備兵
新環境☆
将来性☆
3ターン目に出てくる2/8挑発は強いが、こいつ出した次のターン1マナしかないのでだいじょばないです。

ムラウビ
新環境☆
将来性☆
644が速度的に弱いのに、凍結させるのにロスして、手札に来ても加速できないので多分ダメです。

ヴードゥーの呪術師
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

アンチアグロとしてはかなり適切なカードな気がする。
武器で処理しづらい大きめのスタッツであると同時に、武器で処理しにかかったら次のターン武器触れなくなる効果、ヒドラにどつかれてもヒドラが2ターン止まるデザイン。
カード自体の評価は結構高いです。

氷砕き
新環境☆
将来性☆
ローグの猛毒の仕込みが使われてないのに、呪術があるシャーマンでこれが使われる日は来ないと思います。

ウォーロック

屍山血河のグルダン
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆

個人的に新弾で一番好きなカード。
ウォーロックの素のヒロパの欠点を補う強化ヒロパに、強烈な雄たけびは
かなり素晴らしいです。
問題はこのカードで出したい悪魔筆頭のドゥームガードが手札を捨てる効果を持ってることです。踏み倒しにいってもこいつが手札にいるせいでこいつを捨てることになりかねません。
枷を打ち砕きし者クラルで直接ドゥームガードを出そうにも、デッキをハイランダーにしたらこのカードの強さ半減です。
このあたりの問題が解決すれば活躍はあり得ます。

魂吸収
新環境☆☆
将来性☆☆

闇爆弾返してください

冒涜
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
書いてあることはなかなか。しかし、ウォーロックには打点調整のカードがあまりないのが難点。取りつかれし村人とかが割とコンボにはなる。


卑劣なるドレッドロード
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
めちゃくちゃ強いカードなのは事実。あとはウォーロックというヒーローが次環境でどれだけ頑張れるか次第。

望まれぬ犠牲
新環境☆☆
将来性☆☆

操作的に厳しいのかもしれないけど性能的には相手も指定できてほしかった。
相手も指定できるなら全然使うカード。

鮮赤の上戸
新環境☆☆
将来性☆☆☆

初手出しできない1マナ。
ネルビアンの卵とか呪われた蜘蛛がいれば考えてやってもよかった。

ノームフェラトゥ
新環境☆☆
将来性☆☆
特定のレジェンドカードに依存する引き切り系のデッキへの勝率が一回プレイするごとに5%くらい上がるカードっていうと強い気がしてくる不思議。
ウォーロックがファティーグ戦をするのは無理だ

ブラッドクイーン・ラナセル
新環境☆
将来性☆☆
4枚捨てること自体はわけないけど、4枚捨てたころにはこいつも落ちてる。
最悪噛み合わずに3/6とかで出ること考えるとさすがに弱い。

寝返り
新環境☆☆
将来性☆☆☆
ドゥームセイヤーとコンボしたり下のハウルフィーンドとコンボしたり。

ハウルフィーンド
新環境☆☆
将来性☆☆☆

寝返りとコンボしたりすると楽しい。

ウォリアー

破界王ガロッシュ
新環境☆☆
将来性☆☆☆
雄たけび効果はなかなか悪くない武器が手に入る。中型が2~3体並ぶヲリコンの苦手な状況に強いのは◎
しかしヒロパが使いにくすぎる。ヒロパがアーマー4点と言わずとも3点とかでも使えただろうにもったいない感じ。
パトロンの親戚が出てくればワンチャンス。

デスレヴナント
新環境☆
将来性☆

66になるのにどれほど苦労することか。88になってもコンボ前提を考えるとイマイチ。

ブラッドレイザー
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆

泡を吹く狂戦士とコンボすると楽しいけど海賊だと多分厳しい。
クエストヲリ等コントロール系のウォリアーなら魚の餌とかとも相性は良いし使われそう。
クエヲリが受からない太い攻めをしてくるデッキの筆頭である翡翠への対抗策が出てるのも追い風。

魂の鍛冶場
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆

失った速度を武器で取り返せるのが◎
でも多分海賊だと2ターン目にプレイする余裕はないだろうし、中盤以降に打った時引いてきた二本目の武器を振ってる暇はないだろうし多分海賊だと絶妙にかみ合わなくて歯がゆい思いをするんじゃないかなぁと思う。
コントロール的には山札が減るのが微妙に気になる程度か。
でもクエヲリは山札がなくなるデッキではないのでそちらとは噛み合ってる気がする。

かかってこい
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

アグロには尋常ではなく強い。回復する余裕ができるころには相手の手札は切れかかってるはず。しかしシールドブロックというライバルを押しのけられるかはどうなんだ状態。
コントロール相手はアントニダスが軽くなったりガーディアンメディヴが軽くなったりであまりうれしくない。


ドグサレガオ
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

チョーとかナットペイグルが出てもキレない人向け。
個人的には安定感にあまりにもかけてるので使いたくなるカードではない。

山火の甲冑
新環境☆☆
将来性☆☆
装甲を獲得するか、自由なトレードを許すかの2択を押し付けるのは面白い。
アグロミラーとかだともっと面白かったけど海賊の3マナにこいつが入る余地はないのでは。

死人の手札
新環境☆☆
将来性☆☆☆☆
ファティーグゲームの環境がまた来れば間違いなく使える。
でも翡翠とかクエヲリを見てるとコントロールでもファティーグゲームさせたいようには見えない。

狂戦士の鎧
新環境☆
将来性☆☆
なんか面白いコンボがあるといいね。
でも正直なところ内なる怒りとか旋風剣使えばそれで済む話に見える。

ヴァルキル・ソウルクレイマー
新環境☆
将来性☆
おまえはパトロンではない

中立

リッチキング
新環境☆☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆☆
デスナイトカードの当たりハズレに並があるのが若干気にくわないけど文句なしで強い。
挑発つけるのはやりすぎだったように感じる。

アケラスの小残兵
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

おまえは鬼軍曹ではないが、アグロ向き中立1マナがナーフくらいまくったせいで不足してるのも事実。もしかしたら使われるかもしれない。

アーファス
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
デスラトルで遅くなった代わりに実質ハイランダーにしなくていいカザカス
っていうといいすぎだけど二番目にしたっぽいカードでさえ622で5点ダメージor5点回復のチョイスだから決して悪くないはず。

悲惨な農夫
新環境☆☆
将来性☆☆
おまえはレプラノームではない

タタラボッチ
新環境☆☆
将来性☆☆☆
とんでもないあたまでっかちが出来上がる。
実際サイズはとんでもないことになるのでやりようによっては強いかもしれない。例えばアルカナイト1枚破壊するだけで11/8で、逆なら結構夢のあるスタッツには見える。
ただし確定除去が飛んできて死ぬ

ダイダラ墓地
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
4マナ55は強い気がするけど構築レベルでそれが通じるかはどうなんだ。

ドラッカリの呪い師
新環境☆☆
将来性☆☆☆
ぜひとも2回発動してほしい強いターン終了時効果はだいたい8マナ以上のカードだ。将来性に期待。

ヒルドニル・フロストライダール
新環境☆☆
将来性☆☆
アリーナレベルであって構築レベルではないはず。
でも344というスタッツには魅力感じてしまう。

斧死なる断罪者
新環境☆
将来性☆
コンボ前提のハンドバフは弱いのにスタッツもごっそり持ってかれてるのはさすがにダメ

非常の死霊術師
新環境☆
将来性☆
スケルトンは爆発しないそうなので構築レベルではないです。

骸骨術師
新環境☆
将来性☆☆
自爆特攻さえ認められないならさすがに無視されるだけだ。
一応バフの対象としては面白いけどスペルブレイカーで大変なことになって死ぬ。

スペルウィーヴァー
新環境☆
将来性☆
スペルダメージのコンボ目的なら422のほう使います

タスカーの漁師
新環境☆☆
将来性☆☆☆
決してゴミ扱いする気はないけど一歩力不足感。フレイムウェイカーのような相棒と魔力の炸裂のような相棒が来れば頑張れるかも。

デッドスケイルナイト
新環境☆
将来性☆

構築のカードじゃない

ナイトハウラー
新環境☆
将来性☆

構築のカードじゃない

ヴライグール
新環境☆
将来性☆
卵泥棒使います。カード自体がそれほどひどいとは思わない。

号泣のバンシー
新環境☆☆
将来性☆☆
デメリットが重いとは言わないけどメリットも薄い。

吸血蟲
新環境☆
将来性☆

アリーナですら通用しない。

青術師
新環境☆
将来性☆
構築のカードじゃない

穢れし狂信者
新環境☆
将来性☆
サルノスで足りるならサルノス使うし、アグロっぽいデッキならこいつよりは223のほうを使いたいと感じる。

骸骨の魔女
新環境☆
将来性☆☆☆
精霊崩壊があればおもしろかったかも。


ハッピーグール
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
環境を壊すようなことはないけどアグロ~ミッドレンジが0マナ33を出せれば楽しい。
コントロールが出す分にはどうせマナは余るはずなので焼け石に水。
調剤師とのコンボが微妙に気になる。

ボーンメア
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆

書いてあることがとんでもなく強くは見える。
ボードが取れるなら炎の大地のポータルに近いレベルのタダつよカードに見える。

躯の駆り手
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆

パラディンならウィッカーフレイムとティリオンが自然に入るとこいつも使えそうな気がしてくる。

ぶんどり幽霊船員
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆

ブラッドセイルの略奪者と比べると弱いが、ナーガの海賊と比べるとどうなんだ。
個人的には安定感にかけるしナーガの海賊が顔面パンチできるなら割とそれでも勝ってるのでナーガの海賊を使いたい感。

コバルトスケイルベイン
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
ドラプリの5マナ枠は不動の化け物がいるのでこいつくらいの強さだと積極的に使いたいという感じはしない。

サロナイト鉱山の奴隷
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
進化させるならドッペルギャングスタでよくない?
進化させないならちょっとスペック不足だと思う。
3枚目以降のギャングスタが必要になるほど進化に特化したシャーマンが出てくるならチャンスはある。

サンボーン・ヴァルキル
新環境☆☆
将来性☆☆
構築レベルにはちょっと届いてない感ある。
決して弱くはないと思うしアリーナとかなら暴れるだろうけど。

タルダラム公爵
新環境☆☆
将来性☆☆☆
スタッツをコピーしない無貌の操り手ということになるだろうけどコピーして面白いカードはあっても3マナを放棄できるデッキがどれほどあるかという問題はついて回る。

ネルビアンの解絡師
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆☆

お前はロウゼブではないといいたいところだけど、それなりに刺さる相手には刺さるので環境次第でそれなりに暴れると思う。

ボーン・ドレイク
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
ドラプリとかなら全然使える範囲に見える。

マインドブレーカー
新環境☆
将来性☆
構築のカードではない

ヴァラナール公爵
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
ミラクルローグが現状4マナのカードがないデッキらしいので入れてもいいかなという気はする。
でも個人的にはアーファスのほうが優先したいと感じる。

墓に潜むもの
新環境☆☆
将来性☆☆
そこそこ面白いけど多分まだキミの出番ではない。
アヤとか持ってくると暴れる。

待ち伏せのガイスト
新環境☆☆☆☆
将来性☆☆☆☆
翡翠ドルへの回答って簡単に言うけどこれが翡翠ドルへの回答になるためには翡翠ドルのビートプランを受けきる必要がある。
それができないデッキが入れてもビートプランに押し切られて死ぬ。
ガイストがあまりに流行るようならショニア抜いてビートプランまっしぐらの翡翠ドルとか出てきそうな気はするけどどうなんだろうね。

涜れし爆弾
新環境☆
将来性☆
ノーチャンス

ガラガラガイコツ
新環境☆
将来性☆
ノーチャンス

ケレセス公爵
新環境☆☆
将来性☆☆☆
2マナを放棄できるミニオンデッキが作れるなら強い。
でもそんなデッキ思いつかない。

ネルビアンの説凶師
新環境☆☆
将来性☆☆
ミニオン同士のボードの奪い合いになったら尋常じゃない強さを発揮するけど、そういう場合にしか機能しないので構築ではややしんどめ。

フォールン・サンの聖職者
新環境☆
将来性☆
構築のカードではない

ミートワゴン
新環境☆
将来性☆☆
せめて雄たけびにしてほしい。断末魔で攻撃0持ってくるムーブはあまりに遅い。

壊死のガイスト
新環境☆☆
将来性☆☆
嫌いじゃないけど多分強くない。
55とかなら微妙に使いたくなった。

死体蘇生者
新環境☆☆☆
将来性☆☆☆
決して弱くないけど使われるかは微妙なライン。
シャーマンのスペルより重すぎるのがちょっと使いづら過ぎる

浅めの墓穴掘り
新環境☆☆
将来性☆☆
おもしろいけどそんなに強くはないはず。

スノーフリッパー・ペンギン
新環境☆
将来性☆
Reynadがウィスプウィスプタイニーフィン神聖なる恩寵そろえてドヤ顔してるの思い出した。
posted by セレン at 22:19| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする